Daedalus
Base de conocimientos
ES
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Iniciar sesión / Darse de alta
ES
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Iniciar sesión / Darse de alta
Daedalus - Questions&Answers
Preguntas
0
Respuestas
Loops
Anónimo
hace 11 años
•
actualizado por
Daedalus
hace 10 años
•
3
Hi do you support loops so there are multple paths through the dungeon rather then just a single path? If so is this amount adjustable
Voto
0
0
Deshacer
Seguir
Respuestas
3
Más antiguo primero
Más reciente primero
Más antiguo primero
0
Daedalus
hace 11 años
The path is one, but it turns and twists on itself, so it does creates dead-ends, crosses, etc.
Respuesta
|
0
Daedalus
hace 11 años
Please also notice that the "Open Dead End" modifier controls how much the path is going to loop.
A value of 0 will produce a single path, full of dead ends.
A value of 100 will produce a looping path, with no dead ends.
Refer to this image for an example:
http://www.lucianoiurino.it/main/wp-content/uploads/2013/10/Daedalus_OpenDeadEnds.jpg
Michele
Respuesta
|
0
Respuestas
Daedalus
hace 10 años
Respuesta
|
Servicio de atención al cliente
por UserEcho
Compartir
Estadísticas del topic
0
Votos
3
Respuestas
1
Seguidores
3 580
Vistas
A value of 0 will produce a single path, full of dead ends.
A value of 100 will produce a looping path, with no dead ends.
Refer to this image for an example:http://www.lucianoiurino.it/main/wp-content/uploads/2013/10/Daedalus_OpenDeadEnds.jpg
Michele