Daedalus
Baza wiedzy
PL
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Zaloguj się/Zarejestruj się
PL
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Zaloguj się/Zarejestruj się
Daedalus - Questions&Answers
Pytania
0
Z odpowiedzią
Loops
Anonim
11 lat temu
•
Ostatnio zmodyfikowane przez
Daedalus
10 lat temu
•
3
Hi do you support loops so there are multple paths through the dungeon rather then just a single path? If so is this amount adjustable
Głosuj
0
0
Cofnij
Obserwuj
Odpowiedzi
3
Zacznij od najstarszych
Zacznij od najnowszych
Zacznij od najstarszych
0
Daedalus
11 lat temu
The path is one, but it turns and twists on itself, so it does creates dead-ends, crosses, etc.
Odpowiedz
|
0
Daedalus
11 lat temu
Please also notice that the "Open Dead End" modifier controls how much the path is going to loop.
A value of 0 will produce a single path, full of dead ends.
A value of 100 will produce a looping path, with no dead ends.
Refer to this image for an example:
http://www.lucianoiurino.it/main/wp-content/uploads/2013/10/Daedalus_OpenDeadEnds.jpg
Michele
Odpowiedz
|
0
Z odpowiedzią
Daedalus
10 lat temu
Odpowiedz
|
Customer support service
by UserEcho
Podziel się
Statystyki tematu
0
Głosy
3
Odpowiedzi
1
Obserwuje
3 577
Odwiedziny
A value of 0 will produce a single path, full of dead ends.
A value of 100 will produce a looping path, with no dead ends.
Refer to this image for an example:http://www.lucianoiurino.it/main/wp-content/uploads/2013/10/Daedalus_OpenDeadEnds.jpg
Michele