Daedalus
База знаний
RU
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Вход / Регистрация
RU
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Вход / Регистрация
Daedalus - Questions&Answers
Вопросы
0
Отвечен
Loops
Анонимный
10 лет назад
•
обновлен
Daedalus
9 лет назад
•
3
Hi do you support loops so there are multple paths through the dungeon rather then just a single path? If so is this amount adjustable
Голос
0
0
Отмена
Подписаться
Ответы
3
Старые сверху
Новые сверху
Старые сверху
0
Daedalus
10 лет назад
The path is one, but it turns and twists on itself, so it does creates dead-ends, crosses, etc.
Ответить
|
0
Daedalus
10 лет назад
Please also notice that the "Open Dead End" modifier controls how much the path is going to loop.
A value of 0 will produce a single path, full of dead ends.
A value of 100 will produce a looping path, with no dead ends.
Refer to this image for an example:
http://www.lucianoiurino.it/main/wp-content/uploads/2013/10/Daedalus_OpenDeadEnds.jpg
Michele
Ответить
|
0
Отвечен
Daedalus
9 лет назад
Ответить
|
Сервис поддержки клиентов работает на платформе
UserEcho
Поделиться
Статистика темы
0
Голоса
3
Ответы
1
Подписчики
3 165
Просмотры
A value of 0 will produce a single path, full of dead ends.
A value of 100 will produce a looping path, with no dead ends.
Refer to this image for an example:http://www.lucianoiurino.it/main/wp-content/uploads/2013/10/Daedalus_OpenDeadEnds.jpg
Michele