Daedalus
База знаний
RU
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Вход / Регистрация
RU
English (EN)
Русский (RU)
Español (ES)
Français (FR)
Deutsch (DE)
Nederlands (NL)
Íslenska (IS)
Eesti (ET)
Қазақша (KK)
Українська (UK)
Dansk (DA)
Català (CA)
Polski (PL)
Вход / Регистрация
Daedalus - Questions&Answers
Вопросы
0
Отвечен
Loops
Анонимный
11 лет назад
•
обновлен
Daedalus
10 лет назад
•
3
Hi do you support loops so there are multple paths through the dungeon rather then just a single path? If so is this amount adjustable
Голос
0
0
Отмена
Подписаться
Ответы
3
Старые сверху
Новые сверху
Старые сверху
0
Daedalus
11 лет назад
The path is one, but it turns and twists on itself, so it does creates dead-ends, crosses, etc.
Ответить
|
0
Daedalus
11 лет назад
Please also notice that the "Open Dead End" modifier controls how much the path is going to loop.
A value of 0 will produce a single path, full of dead ends.
A value of 100 will produce a looping path, with no dead ends.
Refer to this image for an example:
http://www.lucianoiurino.it/main/wp-content/uploads/2013/10/Daedalus_OpenDeadEnds.jpg
Michele
Ответить
|
0
Отвечен
Daedalus
10 лет назад
Ответить
|
Сервис поддержки клиентов работает на платформе
UserEcho
Поделиться
Статистика темы
0
Голоса
3
Ответы
1
Подписчики
3 585
Просмотры
A value of 0 will produce a single path, full of dead ends.
A value of 100 will produce a looping path, with no dead ends.
Refer to this image for an example:http://www.lucianoiurino.it/main/wp-content/uploads/2013/10/Daedalus_OpenDeadEnds.jpg
Michele