Daedalus is a random maze and dungeon generator add-on for Unity3D. Its purpose is to give game developers a different and quick way of creating game levels, adding a little bit of randomness to them.
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Can a 2D-minimap of a 3D-physical map be generated from the same random seed number?

Doug hace 8 años actualizado por Daedalus hace 8 años 6
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Adding a Script to Check For Existing Player and Instantiate or Move

Ryan Lamb hace 8 años actualizado hace 8 años 1
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COMPLETADO

Suggestion: pre made — Room prefabs

Anónimo hace 10 años actualizado por Daedalus hace 8 años 9
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impossible path

ransuz hace 8 años 0
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En revisión

i think SelectionObjectType.Walkable is wrong at 2d

ransuz hace 8 años actualizado hace 8 años 2
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Iniciado

Stairs sometimes go out of bounds

Anónimo hace 8 años actualizado por Daedalus hace 8 años 15
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2d directional tiles / U- and L-type tiles

Lars Tremmel hace 8 años actualizado por Daedalus hace 8 años 8
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Some questions about prefab size and small objs

tmpxyz hace 10 años actualizado por Daedalus hace 9 años 5
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Problems adding 3D Physical Map Behaviour

berbelias hace 9 años 0
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Room specific styles

Anónimo hace 9 años 0