Daedalus is a random maze and dungeon generator add-on for Unity3D. Its purpose is to give game developers a different and quick way of creating game levels, adding a little bit of randomness to them.

Recently updated feedback 67

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Résolu

Can a 2D-minimap of a 3D-physical map be generated from the same random seed number?

Doug il y a 4 ans mis à jour par Daedalus il y a 4 ans 6
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Adding a Script to Check For Existing Player and Instantiate or Move

Ryan Lamb il y a 4 ans mis à jour il y a 4 ans 1
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Terminé

Suggestion: pre made — Room prefabs

Anonyme il y a 5 ans mis à jour par Daedalus il y a 4 ans 9
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impossible path

ransuz il y a 4 ans 0
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À l'étude

i think SelectionObjectType.Walkable is wrong at 2d

ransuz il y a 4 ans mis à jour il y a 4 ans 2
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Commencé

Stairs sometimes go out of bounds

Anonyme il y a 4 ans mis à jour par Daedalus il y a 4 ans 15
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Résolu

2d directional tiles / U- and L-type tiles

Lars Tremmel il y a 4 ans mis à jour par Daedalus il y a 4 ans 8
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Résolu

Some questions about prefab size and small objs

tmpxyz il y a 6 ans mis à jour par Daedalus il y a 4 ans 5
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Problems adding 3D Physical Map Behaviour

berbelias il y a 5 ans 0
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Room specific styles

Anonyme il y a 5 ans 0