Daedalus is a random maze and dungeon generator add-on for Unity3D. Its purpose is to give game developers a different and quick way of creating game levels, adding a little bit of randomness to them.

Recently updated feedback 67

0
Z odpowiedzią

Can a 2D-minimap of a 3D-physical map be generated from the same random seed number?

Doug 4 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Daedalus 4 lat temu 6
0

Adding a Script to Check For Existing Player and Instantiate or Move

Ryan Lamb 4 lat temu zaktualizowano 4 lat temu 1
+1
Ukończony

Suggestion: pre made — Room prefabs

Anonim 5 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Daedalus 4 lat temu 9
0

impossible path

ransuz 4 lat temu 0
0
W trakcie analizy

i think SelectionObjectType.Walkable is wrong at 2d

ransuz 4 lat temu zaktualizowano 4 lat temu 2
0
Rozpoczęte

Stairs sometimes go out of bounds

Anonim 4 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Daedalus 4 lat temu 15
0
Z odpowiedzią

2d directional tiles / U- and L-type tiles

Lars Tremmel 4 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Daedalus 4 lat temu 8
0
Z odpowiedzią

Some questions about prefab size and small objs

tmpxyz 6 lat temu Ostatnio zmodyfikowane przez Daedalus 4 lat temu 5
0

Problems adding 3D Physical Map Behaviour

berbelias 5 lat temu 0
+7

Room specific styles

Anonim 5 lat temu 0