Daedalus is a random maze and dungeon generator add-on for Unity3D. Its purpose is to give game developers a different and quick way of creating game levels, adding a little bit of randomness to them.

Recently updated feedback 67

0
Beantwoord

Can a 2D-minimap of a 3D-physical map be generated from the same random seed number?

Doug 4 jaar geleden bijgewerkt door Daedalus 4 jaar geleden 6
0

Adding a Script to Check For Existing Player and Instantiate or Move

Ryan Lamb 4 jaar geleden bijgewerkt 4 jaar geleden 1
+1
Voltooid

Suggestion: pre made — Room prefabs

Anoniem 5 jaar geleden bijgewerkt door Daedalus 4 jaar geleden 9
0

impossible path

ransuz 4 jaar geleden 0
0
Under review

i think SelectionObjectType.Walkable is wrong at 2d

ransuz 4 jaar geleden bijgewerkt 4 jaar geleden 2
0
Started

Stairs sometimes go out of bounds

Anoniem 4 jaar geleden bijgewerkt door Daedalus 4 jaar geleden 15
0
Beantwoord

2d directional tiles / U- and L-type tiles

Lars Tremmel 4 jaar geleden bijgewerkt door Daedalus 4 jaar geleden 8
0
Beantwoord

Some questions about prefab size and small objs

tmpxyz 6 jaar geleden bijgewerkt door Daedalus 4 jaar geleden 5
0

Problems adding 3D Physical Map Behaviour

berbelias 5 jaar geleden 0
+7

Room specific styles

Anoniem 5 jaar geleden 0